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大型趣味运动会课程

admin

        “趣味运动会”是运动会的延伸,但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的, 对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧,这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。而趣味运动会则是适合任何人群参加的一项健康运动,如社区的趣味运动会项目就有“老公背媳妇”、“双人绑?#28909;?#36305;”、“运球跑”、“弹跳投水球”等趣味运动。深圳电视台都市频道还专门开办了一档“全名运动会”,较早期广州南方电视台也有一档“全民放轻松”的节目。深圳中奥穿越丛林
据了解,趣味运动会的兴起,来自广州体院的一名教授。他多年从事体育游戏的研究,也热衷体育游戏的研究。于是,把竞技运动规则进行修?#27169;?#24182; 加入一些道具,让经济类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相?#36234;?#20302;,竞技要求降低,?#28304;?#21040;锻炼身体、娱乐身?#27169;?#33829;造气氛的效果。
刚开始,这并不叫趣味运动会,而是把一个个体育运动项目,进行规则修?#27169;?#20196;其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。

            在研究体育游戏研究的这位教授所教的学生当中,有些学生对其研究有很大 兴趣,毕业之后,他们创立了活动策划公司,专门把几个或多个趣味游戏组?#31995;?#19968;起,举办成运动会,也称之为趣味运动会。由于很多器材新鲜,让人们留下深刻印象?#36824;?#21017;简单,容易接受的特点,很受欢迎,一传十,十传百,?#19981;?#36259;味运动的人越来越多,很多企业也慢慢把传统的运动会,办成了趣味运动会,广受运功欢迎。红军过草地
随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它?#32972;?#20869;部员工 锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一?#36136;?#27573;或者途径。
正式因为有这?#36136;?#22330;需求,从事活动策划公司者,逐渐完善规则,改进设备,力求创新,新奇的趣味道具日新月异,这可?#36816;?#20195;表着趣味运动会兴起。

趣味运动会特色与含义:

1.项目创新,耳目一新?#21644;?#36807;多种特制新颖器?#27169;?#20196;参与团体感觉新鲜,为 视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入;
2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。趣味运动会
3.参与性强:与传统运动会相比,趣味运动会更特显团体的共同参与,几十人甚至上千?#21496;?#21487;在一场趣味运动上共同参与。脱离传统运动会只能“多人观看,少人参与”的不足之处。
4.参与门槛低?#22909;?#34917;了传统运动会上只拼力量、速度的不足,趣味运动项目对体能的要求不高,不论老少、男女均同共同参与体会。
5.气氛活跃:因趣味运动项目区域要求不高,只需要不大的面积便?#23665;?#34892;,观众与参赛者的距离很近,场里场外像打成一片。开场、?#28909;?#39041;奖整个?#26041;?#30340;气氛都特显活跃、热闹。
6.可控性强:因为有出色的?#38376;型?#20307;,加以细节的项目规则,有条不絮、环环相扣的项目?#36136;?#32479;计规则,让活动能很顺利进行。
7.项目众多,不像类似与传统项目,每日都有更新,每日都有?#19995;歟?#21487;以使兴趣得到充分的延续,从而达到锻炼身体以及团结合作的目的。

把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大?#39029;沟资?#25918;工作中的压力,享受生活的无限乐趣。压?#34935;?#36259;味中消失,信心在运动会中增强,集体的力量也再无限快乐中悄悄凝聚。财源滚滚

项目优点:

1、高度安全性
传统竞技体育?#28909;?#39033;目一般竞技?#21592;?#36739;强,而且危险系数比较大,而?#20197;?#26085;常活动中,一般的参赛者都是?#20146;?#19994;人士,没有经过专业的指导,对器械的安全使用知?#24230;?#23569;了解,再加上自己的动作的不规范,参赛过程中就很容易造成运动意外事故了而参加趣味运动会则不需要有这样的考虑,趣味运动项目一般都比较简单易学,不需要经过专门的训练,?#28909;?#36807;程中的趣味运动会器材大部分都是充气类,布质类,木质类器材危?#25307;越?#20302;,并且对选手的专业技能也没有特别要求,?#28909;?#35268;则也简单易懂,?#28909;?#31609;备的时候又充分考虑到了组织安全问题,会有医务人员跟随在侧,从而能够保证每个参赛者的安全。

2、全面参与性
快乐足球由于传统竞技体育?#28909;?#19968;般都是单项?#24247;?#25216;能,速度等比?#31995;?#35843;、乏味使参赛人员兴趣?#27604;保?#24456;多人都不愿意参加。这样一来,运动会的举办就起不到组织者想要的效果,因此既浪费人力物力,又会使员工具有厌烦抵触心理。而趣味运动会则不然,由于组织趣味运动会的目的就是以趣味为中?#27169;?#25226;参与者对运动快乐的体验作为首要的理念,在充分考虑到员工的运动的业余性的基础之上设计而成,所以可以吸引更多没有体育基
础的员工参与。

3、丰富互动性
传统竞技体育?#28909;?#36861;求的是更高、更快、更强,是对人类运动极限的挑?#20581;?#22312;?#28909;?#29616;场你只能看到运动员在赛场上奋力拼搏,观众在场下呐喊助威,虽然一?#32972;?#23548;观众和运动员互动,却很难实施。这样就没有让观众真正参与进?#21019;?#19981;到完美的现场效果。而趣味运动会动?#28909;?#39033;目可以弥补这一点,由于它的?#28909;?#35268;则简单和?#28909;?#30340;安全性,加上我们倡导快乐体育的理念,在?#28909;?#36807;程中参赛者和观众进行真正的互动,让他们也真正参与其中,为自己的代表队加油呐喊,让参赛者在大?#19994;?#40723;励中取得更好的成绩,同时活动的拉拉队,也增强了集体荣誉感。

4、 观赏共融性
传统竞技体育?#28909;?#39033;目中也具有观赏性的项目,如篮球、足球、网球?#28909;?#31561;,但还是吸引不了那些对篮球和足球不感冒的人。中国的体育是举国体制,虽然中国在很多竞技体育项目上是体育强国,但中国的大众体育运动的开展非常薄弱是不争的事实。因此达不到真正意义上的全面健身,而趣味运动项目新颖,观众不仅能观赏趣味项目?#28909;?#36824;可以融入到他们当中去,既是运动员又是观众。参赛者在?#28909;?#36807;程中 “洋相”尽出,整个赛场到处都洋溢着他们愉悦的笑声。
5、组织便利性
传?#31243;?#32946;?#28909;?#30340;发展相对来?#24403;?#36739;完善,对场地的要求,对?#38376;?#27700;平的高低,以及?#28909;?#35268;则要求都非常?#32454;瘢?#32780;趣味运动会?#28909;?#39033;目对这方面的要求则非常灵活,对场地的要求,运动员的要求,以?#23433;门?#27700;平都要求不高,甚至企业员工自己都可以做?#38376;校?#32452;织比?#23219;?#21033;。

?#28909;?#39033;目:

类别一


(不全版,转载于龙腾盛世文化传播有限公司)
一、单腿斗鸡
规则:
1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿?#35838;唬?#29992;膝盖?#35838;?#19982;对?#36739;?#30422;?#35838;?#30896;撞,挤压对?#36739;?#30422;?#35838;弧?/font>
2. 不得以身体其他?#35838;蛔不鰲?#25302;拽、推挤对手
3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败
4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大
5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛穿越丛林
6. 采用三?#33267;?#32988;制决出胜负。
二、螃蟹赛跑
规则:
1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米
2. 一次七组同?#21271;热?#25104;纵队站在起点线。听到预?#24863;?#21495;时,同组两人背对背用躯干?#26800;?#20303;一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。
3. 听到开始信号夹?#20204;?#21518;方可离开起跑线
4. ?#22411;?#29699;落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5. 抱球跑者取消?#28909;?#36164;格。
三、翻山越岭
规则:
1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米
2. ?#28909;?#24320;始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点
3. ?#22411;?#26377;未翻过障碍者,需再重新翻越
4. 小组两人都到达才算结束
5. ?#28909;?#21462;前三名到达终点的小组为胜者
四、飞盘点球大赛
规则: 1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直?#27801;?/font>
2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜
五、?#22270;?#27611;信
规则:
1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米
2. 听到?#28909;?#24320;始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进?#20852;模?#19977;)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,?#26082;?#26080;误之后停表
3. 背不?#26082;?#32773;需重新?#19988;?#21516;一组数字,再进?#20852;模?#19977;)百米跑
4. ?#22411;居型?#35760;数字者可以返回起点,再进行?#19988;?#21518;,重新跑完全程。5. ?#28909;?#20013;不得穿越中间草?#28023;?#26377;穿越者取消?#28909;?#36164;格
6. 最先跑完全程并?#26082;?#32972;出数字的前三人获胜
六、三人四足
 
规则:
1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50?#20303;?/font>
2. 三个人并排站在一起,把中间人的?#21307;?#21644;他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的?#21307;?#32465;在一起。趣味运动会项目众星捧月
3. 在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。
4. 男女组各取前三名。
七、“3对3”毽球对抗赛
规则:
1. 参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成?#27605;?#21046;。
2. ?#28909;?#22330;地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶?#21496;?#22320;面垂直高度为1.5?#20303;?/font>
3. ?#28909;?#35268;则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地……
4. ?#28909;?#37319;用淘汰赛,三?#33267;?#32988;制,每局三个球。
5. 最后三支球队取一、二、三等奖。
八、仙人指路
你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!
这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在?#28909;?#24320;始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!
规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言?#20302;ǎ?#19981;能搀扶。被蒙住双眼的必须按照?#28909;?#35774;定的路线,越过?#27675;稀?#22914;在行进过程中碰到?#27675;希?#27599;碰一个?#27675;?#26102;间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。?#28909;?#20197;用时最短为获胜。
九、纸衣往?#21040;?#21147;
道具:一张A4白纸
规则:将白?#25945;?#22312;前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。
十、抱双球接力赛
规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜?#21360;?#27880;意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。
参赛人数?#22909;?#19968;组里分成若干小组,一小组必须有2人。
十一、托球50米赛跑
用羽毛球拍?#22411;?#29699;跑,球不能落地,落地视为犯规,犯规三次出局。
十二、托球跑
(男女不限,一名)托球?#32856;耍?#24179;衡与速度的挑战
规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用?#27490;?#23450;,每个人?#30475;?#21482;能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在?#20852;?#36884;中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好(十秒)
十三、 螃蟹背西瓜
队员组成:4人(二男二女)
?#28909;?#35268;则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他?#35838;?#30896;球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直?#26519;?#26032;调整好始得继续?#28909;?#22312;规定距离内,用时少者胜出;
十四、摸石过河
(限一名男生)

每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到?#38376;?#21592;发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当?#38376;?#21592;鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左?#21307;?#21487;自定),用手拿起原左?#30424;?#30340;一块砖头,并放?#20204;?#26041;(距离自定),左?#30424;?#19978;前方砖头,提起?#21307;牛?#29992;手拿起原?#21307;盘?#30340;一块砖并放至到前方(距离自定),?#21307;盘?#19978;前方木砖头,这样?#26469;?#21069;进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

类别二


最新趣味运动会项目集锦
【转自:众程趣味运动会网站&龙腾盛世文化传播有限公司】
【项目一】动感五环
趣味运动会动感五环
【参赛人数】每队5名队员,3男2女
【?#28909;?#22120;材】充气五环,全套护具
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,?#28909;?#22120;材置于起跑线后。1名队员立于?#28909;?#22120;材内,4名队员在外掌控?#36739;潁?#25206;助?#28909;?#22120;材。?#38376;?#21457;令后,5名队员通过协调配合使?#28909;?#22120;材在跑道上行进,赛程为60?#20303;?#20197;各参赛队所用?#28909;?#22120;材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目二】疯毛毛虫竞速
【参赛人数】每队4人,2男2女
【?#28909;?#22120;材?#21051;?#20805;毛毛虫用具
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前, 4名队员骑在?#28909;?#22120;材上,双手把住固定把手立于起跑线后。?#38376;?#21457;令后,4名队员通过协调配合使?#28909;?#22120;材在跑道上行进,赛程60?#20303;?#20197;各参赛队所用?#28909;?#22120;材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目三】流水作业趣味运动会 毛毛虫竞速 龙腾盛世文化传播
【参赛人数】每队4名队员,2男2女
【?#28909;?#22120;材】运球架,球,球筐
【?#28909;?#26041;法】
每队4名队员,0号队员为递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。?#28909;?#24320;始前,0、1号队员站在起跑线后,2、3号队员分别站在距起点15米线和30米线处,终点放置一个空球筐。?#38376;?#21457;令后,0号队员将球放到1号队员运球架上,1号队员迅速行进至15米线处,将球传递到2号队员运球架上,2号队员用同样的方法传?#33694;?0米线处的3号队员,3号队员将球传递?#26519;?#28857;球筐内。在这期间已完成传递的队员应迅速返回相应起点再接球,再行进,再传球……?#26469;?#31867;推。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
【项目四】车?#27490;?#28378;(财源滚滚)
【参赛人数】每队4人,2男2女
【?#28909;?#22120;材?#31354;?#36710;履带
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,4名队员双脚分别跨于?#28909;?#22120;材两边外侧立于起跑线后。?#38376;?#21457;令后,4名队员通过协调配合拨动?#28909;?#22120;?#21335;?#21069;行进,赛程60?#20303;?#20197;各参赛队所用?#28909;?#22120;材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。趣味运动会财源滚滚
【项?#35838;濉?#36816;转乾坤
【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材】乾坤球
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,4名队员托举?#28909;?#22120;材过肩立于起跑线后。?#38376;?#21457;令后,4名队员通过协调配合使?#28909;?#22120;材在跑道上行进,赛程为100?#20303;?#20197;各参赛队中的任一队员的身体?#25105;獠课?#35302;及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目六】环环相扣(贪吃蛇)
【参赛人数】每队4-8名队员
【?#28909;?#22120;材】环环相扣
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。?#38376;?#21457;令后,A?#35828;?名队员首先出发,行进至B端, B?#35828;?名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进与A?#35828;?名队员连接,连接好后共同向B端行进……?#26469;?#31867;推。赛程为N米(根据场地大小而定)。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全?#23458;?#36807;A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目七】?#20570;焦?
【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材】?#20570;模?#27963;力球
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前, 4名队员分别持?#20570;?#40723;的四个把手(?#20570;?#40723;上放置一活力球)立于起跑线后。?#38376;?#21457;令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60?#20303;?#20197;各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目八】?#30424;?#23454;地
【参赛人数】每队1名队员
【?#28909;?#22120;材】专业鞋、大脚垫趣味运动会项目大脚掌
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,?#38376;?#21457;令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。
【项目九?#30475;?#40736;运瓜
【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材?#30475;?#40736;服,西瓜球
【?#28909;?#26041;法】
每队4名队员, ?#38376;?#21457;令后,A端1号队?#21271;?#29699;跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队?#21271;?#29699;跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队?#21271;?#29699;跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队?#21271;?#29699;跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
【项目十】快乐偶人
【参赛人数】每队1名队员
【?#28909;?#22120;材】木屐
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前参赛队员站在木屐上,立于起跑线后。?#38376;?#21457;令后,参赛队员提着木屐向前行进,赛程为40?#20303;?#21442;赛队员到达终点时,以队员身体任一?#35838;?#35302;及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目十一】协力竞走 趣味运动会项目协力竞走
【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材】协力竞走器
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,4名队员双脚固定在?#28909;?#22120;材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手?#26469;?#25206;在前方队员的肩部)。?#38376;?#21457;令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60?#20303;?#20197;各参赛队所用?#28909;?#22120;材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目十二】众星捧月
【参赛人数】每队10名队员
【?#28909;?#22120;材】?#20570;模?#27963;力球
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,10名队员分别拉住?#20570;?#40723;的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球。?#38376;?#21457;令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。
【项目十三】人桥接力
【参赛人数】每队5名队员
【?#28909;?#22120;材】三角套筒、木板
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,3名队员进入三角套桶,2名队员手持木板在起跑线后做好准备,?#38376;?#21457;令后,3名队员一路纵队等距排列成桥墩,2名队员在三角套桶上搭好木板交替前进,3名三角套桶队员?#26469;?#21521;前移动,以5名队员全?#23458;?#36807;终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。
【项目十四?#23458;?#33311;共济 趣味运动会 同舟共济 龙腾盛世文化
【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材】竹筏
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,?#38376;?#21457;令后,4名队员同时站在一块竹筏上,?#26469;?#20132;替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。
【项目十五】摸石过河
【参赛人数】每队1名队员
【?#28909;?#22120;材】过河石
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。?#38376;?#21457;令后,队员?#26469;?#23558;河石踩在脚下交替向前行进。赛程为N米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。趣味运动会项目摸石头过河
【项目十六】火炬接力
【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材】火炬
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,各队第1名参赛队员手持火炬立于起跑线后(A端),其他3名队员站在各接力点处(B,C,D端)。?#38376;?#22312;各队第1名队员引燃火炬后发令,队?#21271;?#20174;A端出发跑向B端,到达B端后将火炬交给B端队员,B端队员手持火炬跑向C端……?#26469;?#31867;推,赛程为4×100?#20303;?#20197;各参赛队中的最后1名队员身体?#25105;獠课?#35302;及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目十七】快乐的铅笔(大力士)

  

【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材】快乐铅笔
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,4名队员分别站在铅笔的一侧在起跑线后做好准备,?#38376;?#21457;令后,4名队员采用翻转的方式使铅笔在跑道上移动,以各参赛队所用?#28909;?#22120;材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。(器材高4米)
【项目十八】海贝拾珍
【参赛人数】不限
【?#28909;?#22120;材】海?#30784;?#29645;珠
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,确定好攻防顺序后,防守方手持海贝站在?#28909;?#22330;地区,进攻方准备好珍珠站在限制线后。?#38376;?#21592;发令后,进攻队员开始手持珍珠丢向中间防守队员,防守队员用海贝接住珍珠即可得1分,打在海贝上没接住得-1分。2?#31181;?#19968;局,计时结束互换?#24039;?#31215;分多者胜。如遇积分相同,以得分多者胜。
【项目十九】激流勇进
【参赛人数】每队4名队员
【?#28909;?#22120;材】激流勇进船
【?#28909;?#26041;法】
袋鼠运瓜
?#28909;?#24320;始前,4名队员套上?#28909;?#22120;?#27169;?#21452;手把住固定把手立于起跑线后。?#38376;?#21457;令后,4名队员通过协调配合使?#28909;?#22120;材在跑道上行进,赛程为60?#20303;?#20197;各参赛队所用?#28909;?#22120;材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目二十】绑腿跑
【参赛人数】每队N名队员
【?#28909;?#22120;材】专用绑腿带
【?#28909;?#26041;法】
?#28909;?#24320;始前,N名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。?#38376;?#21457;令后,队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60?#20303;?#20197;各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
【项目二十一】组合接力
【参赛人数】每组4名
【?#28909;?#22120;材?#31354;?#30861;性器材
【?#28909;?#26041;法】趣味运动会项目障碍赛跑
?#28909;?#24320;始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,?#38376;?#21457;令后,第1名队员?#26469;?#31359;过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”?#26041;?#21518;返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体?#25105;獠课?#35302;及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次列前。

意义与影响

意义

趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了 趣味性与团?#26377;浴?#21363;竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻?#30528;?#24323;工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团?#26377;?#20316;、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。趣味运动会

影响

1、让企业文化更加深入人?#27169;?
2、参与的形式:运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作?#35759;?#19981;高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;
3、达成企业团队熔炼的目的:调整团队成?#32972;?#35268;心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;
4、活动期间提供交流空间,有助于增进企业与企业之间,公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。

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